La máquina pensante
Imponente recopilatorio documental sobre el cerebro humano y la inteligencia
artificial analizado por uno de los más prestigiosos periodistas científicos
de la actualidad. Sin duda, una puerta de entrada al infinito campo
de la IA.
Jim
Jubak © 1991
Cognición humana. Mentes, ordenadores
y neuronas
Un amplio recorrido y exhaustivo análisis sobre la inteligencia artificial,
sus escuelas y tendencias, desde la perspectiva del psicólogo. Sin
profundizar en la materia de la IA, ofrece un amplísimo espectro del
panorama actual, sus orígenes y tendencias, analizados con objetividad
y rigurosidad documental. Es sin duda una lectura recomendada para
técnicos informáticos ajenos por completo a la psicología ya que aporta
conceptos importantes en la relación interdisciplinar.
Antonio
Crespo © 2002
Biopsicología
Incuestionable referencia de la psicología fisiológica.
John
P. J. Pinel © 2001
Juegos inteligentes en microordenadores
Análisis y enfoques de los algoritmos básicos empleados en
el diseño de juegos inteligentes como el ajedrez, las damas, etc.
Francisco
Astudillo Pacheco, Daniel Borrajo Millán, Mª Carmen Tarrat
Alcalde, Irma Trueba Valle © 1986
Los lenguajes de la Inteligencia Artificial
Trabajo documental de introducción a los lenguajes
(LISP y PROLOG) que se suelen utilizar para programar las aplicaciones
informáticas desarrolladas en las áreas que los expertos
incluyen en el término genérico de la I.A.
José
Arteche © 1986
¿Máquinas más
expertas que los hombres?
Exquisito trabajo de introducción a los Sistemas Expertos
y guía de este fascinante área de la I.A.
José
Arteche © 1986
Sistemas Expertos. Principios y Programación
Imponente obra
técnica sobre desarrollo de sistemas expertos.
Joseph
Giarratano © 1998
Gary Riley © 1998
Neuroanatomía
Incuestionable referencia de estudio para investigadores (psicólogos,
informáticos, etc) que necesiten una base sólida sobre el conocimiento
de esta disciplina y que les permita una posterior aplicación práctica
en el desarrollo de software.
John
H. Martin © 1998
El Telar mágico. El cerebro humano y la
computadora
Apasionante exposición del proceso evolutivo del cerebro
desde sus comienzos hasta nuestros días que llega a una predicción
sincera y racional del futuro de la inteligencia y la vida artificial.
Robert
Jastrow © 1981
|
SISTEMAS
EXPERTOS
Principios y Programación
Edición comentada: (3ª Edición)
© 2001 por International Thomson Editores, S.A. de C.V.
ISBN 970-686-059-2
Traducción del libro Expert Systems, principles and programming,
publicado en inglés por PWS Publishing Company © 1998
ISBN 0-534-95053-1
Obra
teórico práctica dedicada de forma íntegra a
los sistemas expertos y destinada al estudiante superior y a especialistas
en ciencias de la computación, en sistemas de información
por computadora, ingeniería y otros campos que estén
interesados en esta compleja y relevante área de la IA.
Como
podrá ver en el ínidice de contenidos, el libro está
dividido en dos partes. La primera en la que se detalla la base teórica
de los sistemas expertos y el lugar que ocupan en las ciencias de
la computación. Lógica, probabilidad, estructura de
datos, inteligencia artificial (Artificial Intelligence) y otros temas
que conforman la teoría de los sistemas expertos. La parte
segunda se dedica exclusivamente a la programación de los sistemas
expertos.
Aunque
en la asimilación de su contenido se valoran los conocimientos
previos sobre AI que pueda tener el lector, el libro proporciona una
introducción específica a los temas de AI exclusivos
de los sistemas expertos, sin obviar que "el lector debe estar
preparado para invertir una gran cantidad de tiempo y esfuerzo para
asimilar el gran volumen de información presentada por los
autores."
Índice
de contenidos de la obra
PARTE
TEÓRICA
CAPÍTULO 1: INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS EXPERTOS
· ¿Qué
es un sistema experto?
· Ventajas de los sistemas expertos
· Conceptos generales de los sistemas expertos
· Características de un sistema experto
· El desarrollo de la tecnología de sistemas expertos
· Aplicaciones y dominios de los sistemas expertos
· Lenguajes, shells y herramientas
· Elementos de un sistema experto
· Sistemas de producción
· Paradigmas de procedimientos
· Paradigmas que no son de procedimientos
· Sistemas neuronales artificiales
· Sistemas expertos interconectados y aprendizaje inductivo
· Resumen
· Problemas
· Bibliografía
· Una brevebibliografía histórica
CAPÍTULO 2: LA REPRESENTACION DEL CONOCIMIENTO
· El
significado de conocimiento
· Producciones
· Redes semánticas
· Tripleta objeto-atributo-valor
· PROLOG y redes semánticas
· Dificultades con redes semánticas
· Esquemas
· Marcos
· Dificultades con los marcos
· Lógica y conjuntos
· Lógica de proposiciones
· La lógica de predicado de primer orden
· El cuantificador universal
· El cuantificador existencial
· Cuantificadores y conjuntos
· Limitaciones de la lógica de predicado
· Resumen, Problemas y Bibliografía
CAPÍTULO 3: MÉTODOS DE INFERENCIA
· Árboles,
rejillas y gráficas
· Estado y espacios de problema
· Árboles y objetivos y-o
· Lógica deductiva y silogismos
· Reglas de inferencia
· Limitaciones de la lógica de proposición
· Lógica de predicado de primer orden
· Sistemas lógicos
· Resolución
· Sistemas de resolución y deducción
· Razonamiento superficial y causal
· Resolución y lógica de predicado de primer
orden
· Encadenamiento hacia delante y hacia atrás
· Otros métodos de inferencia
· Metaconocimiento
· Resumen, Problemas y Bibliografía
CAPÍTULO 4: RAZONAMIENTO EN CONDICIONES DE INCERTIDUMBRE
· Incertidumbre
· Tipos de error
· Errores e inducción
· Probabilidad clásica
· Probabilidades experimentales y subjetivas
· Probabilidades compuestas
· Probabilidades condicionales
· Razonamiento hipotético e introducción hacia
atrás
· Razonamiento temporal y cadenas de Markov
· Particularidades de creencia
· Suficiencia y necesidad
· Incertidumbre en cadenas de inferencia
· La combinación de evidencia
· Redes de inferencia
· La propagación de probabilidades
· Resumen, Problemas y Bibliografía
CAPÍTULO 5: RAZONAMIENTO INEXACTO
· Incertidumbre
y reglas
· Factores de certidumbre
· Teoría de Dempster y Shafer
· Razonamiento aproximado
· El estado de incertidumbre
· Resumen, Problemas y Bibliografía
CAPÍTULO 6: DISEÑO DE SISTEMAS EXPERTOS
· Selección
del problema apropiado
· Etapas del desarrollo de un sistema experto
· Errores en etapas de desarrollo
· Ingeniería de software y sistemas expertos
· El ciclo de vida del sistema experto
· Un modelo detallado de ciclo de vida
· Resumen, Problemas y Bibliografía
PARTE
PRÁCTICA
CAPÍTULO 7: INTRODUCCIÓN A CLIPS
· CLIPS
· Notación
· Campos
· Entrada y salida CLIPS
· Hechos
· Adición y eliminación de hechos
· Modificación y duplicación de hechos
· El comando watch
· La construcción deffacts
· Los componentes de una regla
· La agenda y ejecución
· Comandos para manipulación de construcciones
· El comando printout
· Uso de varias reglas
· El comando set-break
· Carga y guardado de construcciones
· Construcciones de comentario
· Resumen y Problemas
CAPÍTULO 8: COMPARACIÓN DE PATRONES
· Variables
· Uso múltiple de variables
· Direcciones de hecho
· Comodines de un solo campo
· Mundo de bloques
· Comodines y variables de campo múltiple
· Restricciones de campo
· Funciones y expresiones
· Suma de valores utilizando reglas
· Función bind
· Funciones de Entrada/Salida
· Resumen
CAPÍTULO 9: COMPARACIÓN AVANZADA DE PATRONES
· El
juego de los palillos
· Técnicas de alimentación de datos
· Funciones de predicado
· El elemento condicional test
· La restricción del campo de predicado
· La restricción del campo del valor devuelto
· El programa palillos
· El elemento condicional OR
· El elemento condicional AND
· El elemento condicional NOT
· El elemento condicional EXITS
· El elemento condicional FORALLS
· El elemento condicional LOGICAL
· Comandos de uso general
· Resumen y Problemas
CAPÍTULO 10: DISEÑO MODULAR Y CONTROL DE EJECUCIÓN
· Atributos
de deftemplate
· Prominencia
· Fases y hechos de control
· Uso inapropiado de la prominencia
· El elemento condicional defmodule
· Importación y exportación de hechos
· Módulos y control de ejecución
· Resumen y Problemas
CAPÍTULO 11: EFICIENCIA DE LOS LENGUAJES BASADOS EN REGLAS
· El
algoritmo de comparación de patrones de Rete
· La red patrón
· La red de unión
· La importacia del orden de los patrones
· Ordenamiento de patrones por eficiencia
· Las variables de campo múltiple y la eficiencia
· El elemento condicional test y la eficiencia
· Restricciones integradas de comparación de patrones
· Comparación de reglas generales con reglas específicas
· Funciones de procedimientos
· Reglas simples comparadas con reglas complejas
· Carga y guardado de hechos
· Resumen
CAPÍTULO 12: EJEMPLOS DE DISEÑO DE SISTEMAS EXPERTOS
· Factores
de certidumbre
· Árboles de decisión
· Encadenamiento hacia atrás
· Un problema de monitoreo
· Resumen, Problemas y Bibliografía
APÉNDICE A: ALGUNAS EQUIVALENCIAS ÚTILES
APÉNDICE B: ALGUNAS CUANTIFICADORES ELEMENTALES Y SUS SIGNIFICADOS
APÉNDICE C: ALGUNAS PROPIEDADES DE CONJUNTO
APÉNDICE D: INFORMACIÓN DE SOPORTE DE CLIPS
APÉNDICE E: RESUMEN DE COMANDOS Y FUNCIONES DE CLIPS
APÉNDICE F: CLIPS BNF
Rafael
Lomeña Varo ©© 2010
|
nlaces |
Proyecto GUTENBERG 3.0
¿Cansado de andar
buscando archivos en tu disco duro? Conoce el
nuevo proyecto abierto open
project gutenberg 3.0
Rafael
Lomeña Varo ©© 2016
Proyecto GUTENBERG 3.0
Primer gran recopilatorio
documental de retrocomputing. Si buscas algún manual
de computadora clásica (Casio PB, Sharp PC, Sinclair,
Commodores, MSX, Amstrad, Apple, etc.) estás
de enhorabuena. Más de 1000 manuales en PDF de computadoras
clásicas de los años '50s, '60s, '70s y '80s
en el nuevo proyecto abierto
open
project gutenberg 3.0
Rafael
Lomeña Varo ©© 2016
EuroSuite Utilities
La mayor suite de microutilidades
GRATUITAS pora el usuario personal, autónomos y PYMES.
Una herramienta imprescindible en cualquier ordenador.
La aplicación gratuita
EuroSuite Utilities le permitirá
por ejemplo realizar facturas en 3 minutos con los nuevos
tipo de IVA.
Marketing Digital Multiplataforma
Técnica publicitaria para la fidelización
de clientes mediante obsequio publicitario digital gratuito
para el profesional y la PYME
Marketing Atracción
Técnicas de captación de
clientes/usuarios a través de software gratuito.
MARKETING ATRACTION
Recurso publicitario gratuito
Recursos gratuitos de publicidad directa
para PYMEs y Profesionales autónomos.
Promoción de empresa a COSTE CERO.
Publicidad Directa Gratuita para empresas
Fidelización y retención
de clientes a través del obsequio publicitario definitivo
para PYMEs y Profesionales.
MARKETING RETENTION
EuroSuite Utilities
El mayor paquete integrado de utilidades
100% GRATUITO considerada por miles de usuarios como
una herramienta imprescindible en cualquier ordenador.
La aplicación gratuita
EuroSuite Utilities le permitirá
por ejemplo realizar facturas en 3 minutos con los nuevos
tipo de IVA.
Plan
AON
El
Plan que pudo salvar España de la crisis y que fue ignorado
por todo el arco político español
Mis
Hipótesis
Web de divulgación científica desde un nuevo enfoque. En ella
se desarrollan y argumentan hipótesis por parte del autor sobre
temas diversos de ciencia, matemáticas, sociedad, economía,
psicología, calentamiento global de la Tierra, cambio climático,
cosmología y Universo, el azar y los números aleatorios, la
erradicación del hambre y la pobreza, etc.
Rafael
Lomeña ©© 2016 |
|