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A.E.P.I.A.
Asociación Española para la Inteligencia Artificial
Plan
AON
El
Plan que pudo salvar España de la depresión y que fue
ignorado por todo el arco político español
Mis
Hipótesis
Web de divulgación científica desde un nuevo enfoque. En ella se desarrollan
y argumentan hipótesis por parte del autor sobre temas diversos de
ciencia, matemáticas, sociedad, economía, psicología, calentamiento
global de la Tierra, cambio climático, cosmología y Universo,
el azar y los números aleatorios, la erradicación del hambre y la
pobreza, etc.
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Rafael
Lomeña ©© 2010
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Las
obras que a continuación se comentan, constituyen el eje vertebral
sobre el que pivota el 7º arte en cuanto a los campos de la IA y la
RV se refiere. Empujarlas sin más análisis al vasto pozo del género
del "cine fantástico" podría no ser demasiado justo, no
debemos olvidar que alguna de estas obras, sin ir más lejos la que
encabeza la lista, inspiraron la mayor parte de las investigaciones
sobre IA que tuvieron lugar en la década de los años 70.
Tampoco
podemos obviar, que tanto el público como la crítica ajena a la IA
podría no percibir la finalidad de algunos mensajes ni asimilar parte
de la línea argumental de estos films. Bajo mi punto de vista, la
solidez técnica de algunas de estas obras bien merecerían la clasificación
en un género específico al que podríamos denominar "científico".
 2001. Una odisea espacial
La producción cinematográfica inspirada en la novela de Arthur
C. Clarke
"el
centinela" (1948), marcó un punto de referencia en cuanto al
cine de ficción se refiere. Escritor (Clarke) y cineasta (Kubrick)
trabajaron juntos durante cuatro años para crear la novela y el guión
de la que sería, hasta la fecha, la mejor obra cinematográfica de
ciencia ficción de la historia del cine. Uno de sus secretos fue,
escapar del abusivo cine de serie B saturado por seres extraterrestres
de cartón piedra que invadieron las salas de cine durante las décadas
de los '50 y '60. La solidez de su argumento huye del explotado género
de ficción basura para arañar el cine científico de base empírica
que le han convertido en merecedora del título distintivo de ser "La
película".
Stanley
Kubrick © 1968
 Tron
A principio de los 80 Tron marcó un hito en cuanto a efectos especiales.
La
fusión de imágenes sintéticas y reales fue magistral. Su argumentación,
a pesar de huir de la ficción mediante bases técnico-científicas "casi
creíbles", resultó difícil de asimilar por personas ajenas al
género y cayó para muchos en el pantanoso terreno de la ciencia ficción.
Lo que 20 años después sería denominado Realidad Virtual en estado
puro, llevó a esta obra del género, de forma errónea, a ser catalogada
por algunos neófilos como cine infantil. A mi modo de ver, Tron se
adelantó a su época, de ahí su especial encanto que a la vez le impidió
ser digerida por una audiencia que aún no había oido hablar de computadoras.
En dos palabras: IA y RV a raudales.
Steven
Lisberger © 1981
 Blade Runner
Este film augura que la convergencia de ciencias como la biotecnología,
la
robótica y la IA en su estado más puro, podrían culminar en seres
no sólo plenamente antropomorfizados sino capaces de alcanzar estados
mentales complejos propios de la raza humana. La magistral calidad
interpretativa de Harrison Ford unida a un despliegue técnico de primer
orden, un argumento bien documentado y los ingredientes justos de
ficción, convierten a esta obra en un clásico insustituible. Auténtica
obra de culto entre los apasionados del género.
Ridley
Scott © 1982
 Juegos de Guerra
La Obra de John Badham impulsó a toda una generación de jóvenes de
principio de los 80' en un momento en el que las computadoras ya formaban
parte de la vida de algunos de ellos. La figura del hacker quedó mitificada
para siempre en la memoria de muchos de nosotros. La persistencia,
la curiosidad y la perspicacia de un joven adolescente americano de
clase media fue capaz de burlar , de forma casi no intencionada, al
mastodóntico sistema de seguridad informático utilizado por el pentágono.
John
Badham © 1983
 Proyecto Brainstorm
La codificación y decodificación de los cinco sentidos inspiran a
esta
importante película sobre RV de principio de los 80'. Un reparto de
lujo apoyó a esta obra temática de corte científico pero futurista
aún en la actualidad. Proyecto Brainstorm transmite la pasión del
investigador científico y refleja las presiones externas a las que
a veces son sometidos por intereses que pueden llegar a chocar de
pleno con sus propios principios. La sombra de la inteligencia militar
planea sobre toda la trayectoria del argumento.
Douglas
Trumbull © 1983
 2010: Odisea dos
Continuar una obra de la talla de su predecesora no es tarea fácil.
Su director, plenamente
consciente de ello y sin pretensión de alcanzar el grado místico
de 2001, realizó un film impecable de ciencia ficción y su
argumentación y escenificación técnica sigue siendo de una
acreditada solidez dentro del género.
Peter
Hyams © 1984
 El cortador de césped
"En el próximo milenio se habrá difundido el uso de la tecnología
conocida
como Realidad Virtual que nos permitirá entrar en mundos artificiales
creados por ordenador sin otros límites que los de la imaginación.
Se preven millones de aplicaciones positivas, aunque pueda dar lugar
a nuevas formas de control mental"
Con
este escueto y objetivo prefacio da comienzo una de las más impresionantes
obras de cine sobre Realidad Virtual jamás realizada. Pero... ¿se
trata de ciencia ficción o futura realidad? ¿Alguien puede establecer
las diferencias? Es una de mis películas favoritas, pero debo confesar
que en el útlimo tramo la línea del film rompe la rigurosidad de sus
argumentos objetivos y despega del suelo para lanzarse al vacío típico
del cine fantástico, algo que en ocasiones puede resultar difícil
de digerir. ¿Porqué estropear trabajos de tantísima calidad? Bueno,
en realidad, no podemos olvidar que se trata de una película, el cine
puede llegar a inspirar muchas investigaciones pero el director no
puede acabar creando un documental científico sobre las posibles repercusiones
futuras de la Realidad Virtual.
Brett
Leonard © 1992
¡OJO!
No confundir esta obra con El cortador de césped 2,
a mi juicio, una malograda "continuación" a años luz de
la original en todos los aspectos.
 El hombre bicentenario
Al igual que en Blade Runner, el desarrollo de máquinas inteligentes
en el futuro
podría alcanzar un grado de perfección tal difícil de asimilar para
la sociedad. Basada en la novela de Isaac Asimov del mismo título,
esta película, avalada, entre otras cosas, por la enorme calidad interpretativa
de su protagonista, profundiza y reflexiona sobre cuestiones filosóficas
complejas a las que algún día tendrá que enfrentarse la humanidad,
tal vez, dentro de 200 años.
Chris
Columbus © 1999
 Matrix. La
trilogía
La evolución de la RV conducirá sin duda a la existencia de mundos
paralelos en
los que todo es posible, incluso la muerte. La poderosa productora
Warner Bros era consciente de que un argumento como el de Matrix podía
no ser digerible para un amplio público, por ello, sus tres lanzamientos
aportan al público en general un espectáculo de efectos especiales
sin parangón que, unidos a una imparable maquinaria de Marketing,
lograron convertir a esta trilogía en una de las más taquilleras de
la historia del cine.
Su argumento
básico vuelve a repetir el insaciable patrón del enfrentamiento hombre-máquina
en una guerra eterna en la que la IA de las máquinas es controlada
por un oscuro poder. Matrix se sitúa en un futuro 2070, muy por delante
de cualquiera de las otras obras comentadas, por ello, su director
despega los pies del suelo sin miedo desde el primer momento para
lanzarse al espacio infinito de la RV y la IA sin ningún tipo de limitaciones
de tipo "técnico-argumental". La trilogía de Matrix es,
si cabe, la más "fantástica" de todas las películas comentadas,
en la que el espectador puede llegar a perder la noción del espacio
y del tiempo, pero, no olvidemos que en menos de 50 años la RV también
podría llevarnos a serias confusiones entre el mundo real y el imaginario.
Cualquiera de
las 3 entregas nos ofrece momentos de emoción, debido no sólo a la
acción ni a los efectos especiales, ambos impecables, sino al diálogo
y a los planteamientos que en algunos momentos de la película se lanzan,
mensajes que podrían escapar, en ocasiones, a una parte importante
del público.
Matrix
Andy
Wachowski & Larry Wachowski © 1999
Matrix Reloaded
Andy
Wachowski & Larry Wachowski © 2003
Matrix Revolution
Andy
Wachowski & Larry Wachowski © 2003
 AI [artificial intelligence]
La creación de máquinas inteligentes a nuestra imagen y semejanza,
parece ser el caldo de cultivo para el inagotable género de la Inteligencia
Artificial. La novela de Isaac
Asimov,
argumentada en el sueño dorado e inalcanzable de cualquier investigador
sobre esta materia, la máquina con emociones, toma forma en la pantalla
de la mano de uno de los más brillantes directores de la historia
del cine. Una vez más, una dramática historia de amor entre hombre
y máquina. Su tramo final es quizá demasiado fantástico y resta realismo
a la película. Pero al fin y al cabo, no era un documental gráfico
la pretensión del novelista.
Steven
Spielberg © 2001
 Yo, Robot
Inspirado en el libro de Isaac Asimov y situada en el año 2035, Alex
Proyas no comete los errores del pasado. El director recrea un escenario
futuro impactante pero realístico que podríamos vivir perfectamente
en un plazo de quizá 50 ó 60 años, algo más de
lo estimado por el director de la obra. Esta vez los ingredientes
de realismo son claros, nada de coches volando por las calles, ni
metálicos y oscuros escenarios excesivamente futuristas. Si hay algo
que demuestra esta película a nivel técnico es el grado de perfección
que están logrando el campo de la infografía en la integración de
imagen sintética y real, lo cual nos induce a pensar que podemos encontrarnos
ya a las puertas de una nueva era cinematográfica caracterizada
por la integración de avatares virtuales en la realidad.
El
argumento de la obra también es claro y huye de entramados engorrosos
que pueden no llegar al espectador. Centrado en la evolución que la
robótica antropomórfica puede sufrir en las próximas décadas, el film
contempla la posibilidad de una futura generación de robots, al menos,
capaces de emular emociones y actuar influenciados por éstas. Sin
duda, una situación que puede llegar a ser futurible cuando el ser
humano abandona sus teorías metafísicas y espirituales sobre sus emociones
para comprender éstas como mero fruto de la experiencia biopsicológica
de cada ser y de su propio aprendizaje, algo que la inteligencia artificial
persigue trasladar a las máquinas en un futuro aún lejano.
Alex
Proyas © 2004

Rafael
Lomeña Varo ©©
2004

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Plan
AON
El
Plan que pudo salvar España de la depresión y que fue
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Lomeña ©© 2010

Rafael
Lomena ©© 2010
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