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Obras de interés

La máquina pensante
Imponente recopilatorio documental sobre el cerebro humano y la inteligencia artificial analizado por uno de los más prestigiosos periodistas científicos de la actualidad. Sin duda, una puerta de entrada al infinito campo de la IA.

Jim Jubak © 1991

Cognición humana. Mentes, ordenadores y neuronas
Un amplio recorrido y exhaustivo análisis sobre la inteligencia artificial, sus escuelas y tendencias, desde la perspectiva del psicólogo. Sin profundizar en la materia de la IA, ofrece un amplísimo espectro del panorama actual, sus orígenes y tendencias, analizados con objetividad y rigurosidad documental. Es sin duda una lectura recomendada para técnicos informáticos ajenos por completo a la psicología ya que aporta conceptos importantes en la relación interdisciplinar.
Antonio Crespo © 2002

Biopsicología
Incuestionable referencia de la psicología fisiológica.
John P. J. Pinel © 2001

Juegos inteligentes en microordenadores
Análisis y enfoques de los algoritmos básicos empleados en el diseño de juegos inteligentes como el ajedrez, las damas, etc.

Francisco Astudillo Pacheco, Daniel Borrajo Millán, Mª Carmen Tarrat Alcalde, Irma Trueba Valle © 1986

Los lenguajes de la Inteligencia Artificial
Trabajo documental de introducción a los lenguajes (LISP y PROLOG) que se suelen utilizar para programar las aplicaciones informáticas desarrolladas en las áreas que los expertos incluyen en el término genérico de la I.A.
José Arteche © 1986

¿Máquinas más expertas que los hombres?
Exquisito trabajo de introducción a los Sistemas Expertos y guía de este fascinante área de la I.A.
José Arteche © 1986

Sistemas Expertos. Principios y Programación
Imponente obra técnica sobre desarrollo de sistemas expertos.
Joseph Giarratano © 1998
Gary Riley © 1998

Neuroanatomía
Incuestionable referencia de estudio para investigadores (psicólogos, informáticos, etc) que necesiten una base sólida sobre el conocimiento de esta disciplina y que les permita una posterior aplicación práctica en el desarrollo de software.
John H. Martin © 1998

El Telar mágico. El cerebro humano y la computadora
Apasionante exposición del proceso evolutivo del cerebro desde sus comienzos hasta nuestros días que llega a una predicción sincera y racional del futuro de la inteligencia y la vida artificial.
Robert Jastrow © 1981

SISTEMAS EXPERTOS
Principios y Programación
Edición comentada: (3ª Edición)
© 2001 por International Thomson Editores, S.A. de C.V.
ISBN 970-686-059-2
Traducción del libro Expert Systems, principles and programming, publicado en inglés por PWS Publishing Company © 1998
ISBN 0-534-95053-1

Obra teórico práctica dedicada de forma íntegra a los sistemas expertos y destinada al estudiante superior y a especialistas en ciencias de la computación, en sistemas de información por computadora, ingeniería y otros campos que estén interesados en esta compleja y relevante área de la IA.

Como podrá ver en el ínidice de contenidos, el libro está dividido en dos partes. La primera en la que se detalla la base teórica de los sistemas expertos y el lugar que ocupan en las ciencias de la computación. Lógica, probabilidad, estructura de datos, inteligencia artificial (Artificial Intelligence) y otros temas que conforman la teoría de los sistemas expertos. La parte segunda se dedica exclusivamente a la programación de los sistemas expertos.

Aunque en la asimilación de su contenido se valoran los conocimientos previos sobre AI que pueda tener el lector, el libro proporciona una introducción específica a los temas de AI exclusivos de los sistemas expertos, sin obviar que "el lector debe estar preparado para invertir una gran cantidad de tiempo y esfuerzo para asimilar el gran volumen de información presentada por los autores."

Índice de contenidos de la obra

PARTE TEÓRICA

CAPÍTULO 1: INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS EXPERTOS

· ¿Qué es un sistema experto?
· Ventajas de los sistemas expertos
· Conceptos generales de los sistemas expertos
· Características de un sistema experto
· El desarrollo de la tecnología de sistemas expertos
· Aplicaciones y dominios de los sistemas expertos
· Lenguajes, shells y herramientas
· Elementos de un sistema experto
· Sistemas de producción
· Paradigmas de procedimientos
· Paradigmas que no son de procedimientos
· Sistemas neuronales artificiales
· Sistemas expertos interconectados y aprendizaje inductivo
· Resumen
· Problemas
· Bibliografía
· Una brevebibliografía histórica

CAPÍTULO 2: LA REPRESENTACION DEL CONOCIMIENTO

· El significado de conocimiento
· Producciones
· Redes semánticas
· Tripleta objeto-atributo-valor
· PROLOG y redes semánticas
· Dificultades con redes semánticas
· Esquemas
· Marcos
· Dificultades con los marcos
· Lógica y conjuntos
· Lógica de proposiciones
· La lógica de predicado de primer orden
· El cuantificador universal
· El cuantificador existencial
· Cuantificadores y conjuntos
· Limitaciones de la lógica de predicado
· Resumen, Problemas y Bibliografía

CAPÍTULO 3: MÉTODOS DE INFERENCIA

· Árboles, rejillas y gráficas
· Estado y espacios de problema
· Árboles y objetivos y-o
· Lógica deductiva y silogismos
· Reglas de inferencia
· Limitaciones de la lógica de proposición
· Lógica de predicado de primer orden
· Sistemas lógicos
· Resolución
· Sistemas de resolución y deducción
· Razonamiento superficial y causal
· Resolución y lógica de predicado de primer orden
· Encadenamiento hacia delante y hacia atrás
· Otros métodos de inferencia
· Metaconocimiento
· Resumen, Problemas y Bibliografía

CAPÍTULO 4: RAZONAMIENTO EN CONDICIONES DE INCERTIDUMBRE

· Incertidumbre
· Tipos de error
· Errores e inducción
· Probabilidad clásica
· Probabilidades experimentales y subjetivas
· Probabilidades compuestas
· Probabilidades condicionales
· Razonamiento hipotético e introducción hacia atrás
· Razonamiento temporal y cadenas de Markov
· Particularidades de creencia
· Suficiencia y necesidad
· Incertidumbre en cadenas de inferencia
· La combinación de evidencia
· Redes de inferencia
· La propagación de probabilidades
· Resumen, Problemas y Bibliografía

CAPÍTULO 5: RAZONAMIENTO INEXACTO

· Incertidumbre y reglas
· Factores de certidumbre
· Teoría de Dempster y Shafer
· Razonamiento aproximado
· El estado de incertidumbre
· Resumen, Problemas y Bibliografía

CAPÍTULO 6: DISEÑO DE SISTEMAS EXPERTOS

· Selección del problema apropiado
· Etapas del desarrollo de un sistema experto
· Errores en etapas de desarrollo
· Ingeniería de software y sistemas expertos
· El ciclo de vida del sistema experto
· Un modelo detallado de ciclo de vida
· Resumen, Problemas y Bibliografía

PARTE PRÁCTICA

CAPÍTULO 7: INTRODUCCIÓN A CLIPS

· CLIPS
· Notación
· Campos
· Entrada y salida CLIPS
· Hechos
· Adición y eliminación de hechos
· Modificación y duplicación de hechos
· El comando watch
· La construcción deffacts
· Los componentes de una regla
· La agenda y ejecución
· Comandos para manipulación de construcciones
· El comando printout
· Uso de varias reglas
· El comando set-break
· Carga y guardado de construcciones
· Construcciones de comentario
· Resumen y Problemas

CAPÍTULO 8: COMPARACIÓN DE PATRONES

· Variables
· Uso múltiple de variables
· Direcciones de hecho
· Comodines de un solo campo
· Mundo de bloques
· Comodines y variables de campo múltiple
· Restricciones de campo
· Funciones y expresiones
· Suma de valores utilizando reglas
· Función bind
· Funciones de Entrada/Salida
· Resumen

CAPÍTULO 9: COMPARACIÓN AVANZADA DE PATRONES

· El juego de los palillos
· Técnicas de alimentación de datos
· Funciones de predicado
· El elemento condicional test
· La restricción del campo de predicado
· La restricción del campo del valor devuelto
· El programa palillos
· El elemento condicional OR
· El elemento condicional AND
· El elemento condicional NOT
· El elemento condicional EXITS
· El elemento condicional FORALLS
· El elemento condicional LOGICAL
· Comandos de uso general
· Resumen y Problemas

CAPÍTULO 10: DISEÑO MODULAR Y CONTROL DE EJECUCIÓN

· Atributos de deftemplate
· Prominencia
· Fases y hechos de control
· Uso inapropiado de la prominencia
· El elemento condicional defmodule
· Importación y exportación de hechos
· Módulos y control de ejecución
· Resumen y Problemas

CAPÍTULO 11: EFICIENCIA DE LOS LENGUAJES BASADOS EN REGLAS

· El algoritmo de comparación de patrones de Rete
· La red patrón
· La red de unión
· La importacia del orden de los patrones
· Ordenamiento de patrones por eficiencia
· Las variables de campo múltiple y la eficiencia
· El elemento condicional test y la eficiencia
· Restricciones integradas de comparación de patrones
· Comparación de reglas generales con reglas específicas
· Funciones de procedimientos
· Reglas simples comparadas con reglas complejas
· Carga y guardado de hechos
· Resumen

CAPÍTULO 12: EJEMPLOS DE DISEÑO DE SISTEMAS EXPERTOS

· Factores de certidumbre
· Árboles de decisión
· Encadenamiento hacia atrás
· Un problema de monitoreo
· Resumen, Problemas y Bibliografía

APÉNDICE A: ALGUNAS EQUIVALENCIAS ÚTILES

APÉNDICE B: ALGUNAS CUANTIFICADORES ELEMENTALES Y SUS SIGNIFICADOS

APÉNDICE C: ALGUNAS PROPIEDADES DE CONJUNTO

APÉNDICE D: INFORMACIÓN DE SOPORTE DE CLIPS

APÉNDICE E: RESUMEN DE COMANDOS Y FUNCIONES DE CLIPS

APÉNDICE F: CLIPS BNF

Rafael Lomeña Varo ©© 2010

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Primer gran recopilatorio documental de retrocomputing. Si buscas algún manual de computadora clásica (Casio PB, Sharp PC, Sinclair, Commodores, MSX, Amstrad, Apple, etc.) estás de enhorabuena. Más de 1000 manuales en PDF de computadoras clásicas de los años '50s, '60s, '70s y '80s en el nuevo proyecto abierto open project gutenberg 3.0
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Mis Hipótesis
Web de divulgación científica desde un nuevo enfoque. En ella se desarrollan y argumentan hipótesis por parte del autor sobre temas diversos de ciencia, matemáticas, sociedad, economía, psicología, calentamiento global de la Tierra, cambio climático, cosmología y Universo, el azar y los números aleatorios, la erradicación del hambre y la pobreza, etc.
Rafael Lomeña ©© 2016

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